עיצוב UX/UI למוצרים ולמערכות מורכבות

השימוש הבטוח והקל במערכות מורכבות מחייב ממשקים מובנים. חברת f/p design מפתחת ממשקי משתמש וחוויות משתמש (עיצוב UX/UI) תוך התמקדות בשימושיות, כדי להפוך את המוצרים שלכם לאינטואיטיביים לשימוש עבור כולם. למסגרת בחירה מעשית, ראו כיצד לבחור סוכנות לעיצוב UX/UI.

תהליך העיצוב שלנו עובר מספר שלבים של מחקר, גיבוש הרעיון, פיתוח ויישום. כל שלב הוא אופציונלי וניתן לבחור בו לפי בקשה. שירות הייעוץ העיצובי שלנו מסייע בהגדרת הדרישות, צרכי המשתמשים והיקף הפרויקט המתאים לפתרון UX/UI יעיל.

פרויקטים נבחרים בעיצוב UX/UI

שלבי תהליך העיצוב

שלב 0: מחקר ואסטרטגיית עיצוב

  • ניתוח החברה והפורטפוליו (אסטרטגיית עיצוב, עיצוב תאגידי, ה-DNA העיצובי)
  • ניתוח סביבתי (מתחרים, החברה, גורמים אקולוגיים, טכנולוגיה)
  • הקשר השימוש (מטרות, קהלי יעד, משימות, תהליכים, דרישות טכניות)
  • הגדרת דרישות העיצוב של ממשק המשתמש ושל חוויית המשתמש

 

שלב 1: גיבוש הקונספט העיצובי

  • פיתוח קונספטים עיצוביים
  • פיתוח מסלולי המשתמש
  • יצירת שלדי אתרים (wireframes) ויצירת תרשימי זרימה בסיסיים
  • יצירת אבטיפוסים ברמת פירוט נמוכה ואימות חוויית המשתמש המתאימה
  • תיעוד והצגת התוצאות

שלב 2: פיתוח התכנון

  • תיקון ופירוט של קונספט העיצוב שנבחר
  • יצירת נכסי עיצוב ותבניות
  • יצירת אב טיפוס ברמת דיוק גבוהה
  • תכנון וביצוע בדיקות משתמשים
  • תיעוד והצגת התוצאות

 

שלב 3: יישום התכנון

  • תמיכה ביישום השירות או התוכנה הרלוונטיים
  • בקרת איכות כדי לעמוד בדרישות חוויית המשתמש שהוגדרו
  • ייעוץ בעיצוב עד להשקת המוצר בשוק

הפניות נוספות לעיצוב

תמונות נוספות של ממשקים מתוך מאגר הדוגמאות הקיים שלנו לעיצוב מוצרים רפואיים וטכניים.

ממשק יחידת הטיפול

עיצוב UX/UI למוצרים מורכבים ולממשקי אדם-מכונה

עיצוב UX/UI למוצרים טכניים דורש יותר מסתם מסכים מושכים. היררכיית הממשק, המשוב, צפיפות המידע והפקדים הפיזיים הסובבים אותם חייבים לפעול יחד, כדי שהמשתמשים יוכלו להפעיל את הציוד בביטחון. עבור מכשירים תעשייתיים ורפואיים, אנו מתאימים את קונספטי הממשק לתהליכי העבודה בפועל, למגבלות המכשיר ולצרכים של המפעילים השונים.

מה ניתן להשיג במסגרת פרויקט עיצוב ממשק?

בהתאם להיקף הפרויקט, הוא עשוי לכלול ניתוח משתמשים ומשימות, ארכיטקטורת מידע, מפות מסע, סקיצות, זרימות אינטראקציה, הנחיות לממשק חזותי, אבטיפוסים אינטראקטיביים ומפרט עיצובי. במקרים שבהם השימושיות היא גורם מכריע, יש לתכנן את ההערכה והאיטרציות בשיתוף עם צוותי ההנדסה והמומחים הרלוונטיים של הלקוח.

חוויית המשתמש במוצר פיזי וחוויית המשתמש הדיגיטלית: נקודת המפגש ביניהן

האינטראקציה אינה מסתכמת במסך מגע. ידית, כפתור, נורית אזהרה או מארז המכשיר עשויים לקבוע מה המשתמשים יכולים לראות ולעשות. שלנו עיצוב תעשייתי ו- ייעוץ בעיצוב המומחיות יכולה לסייע בחיבור נקודות המגע הפיזיות והדיגיטליות סביב חווית מוצר אחת קוהרנטית.

דוגמאות לממשקי מוצרים

בין יצירותיו נמנית ממשק למכשיר להסרת אבנית בשיניים באמצעות אולטרסאונד, ממשק לצילומי רנטגן דנטליים ו- ממשק ליחידת טיפול שיניים. בחינת ממשקים קונקרטיים מסייעת ללקוחות פוטנציאליים להעריך את הרלוונטיות של העבודה שלנו למוצר שלהם.

שאלות נפוצות

במה שונה עיצוב UX/UI של מכשיר מעיצוב של אפליקציה לנייד?

אמצעי בקרה פיזיים, הקשר המפעיל, משוב חיוני לבטיחות, מגבלות המכשיר ומשימות מהעולם האמיתי מעצבים את הממשק לצד העיצוב החזותי של המסך.

האם f/p יכול לפעול בממשק של מכשיר קיים?

כן. ניתן לבחון מוצר קיים מבחינת היררכיית המידע, הניווט, דפוסי האינטראקציה, השימושיות והעקביות ביחס לעיצוב הפיזי שלו.

אילו תוצרים יכולים להיכלל בפרויקט UX/UI?

היקף העבודה המוסכם עשוי לכלול מחקר, זרימות משימות, ארכיטקטורת מידע, סקיצות, הנחיות חזותיות לממשק המשתמש, אב טיפוס ומפרטי מסירת העיצוב.