再利用された空間としてのジャドソン ダンス シアターとシルバー ファクトリー
その空間で何が起こるかによって その空間は様変わりする
教会はダンスの実験の場となり得る。工業用ロフトは、スタジオや集いの場、さらには映画の撮影セットにもなり得る。ジャドソン・ダンス・シアターやウォーホルの「シルバー・ファクトリー」は、再利用が単なる内装の変更以上のものであることを示している。異なる人々、異なる利用許可、そして異なる活動によって、空間の意味は再構築されるのだ。
ここから得られる教訓は、物理的な構造だけでなく、利用状況を通じて適応的な再利用を検討すべきだということである。部屋の可能性は、その本来の名称だけでは十分に説明できない。同様に、新しい名称をつけたからといって、その部屋が新しい活動に対応できるとは限らない。
共同活動の場としてのジャドソン
MoMAは、1960年代初頭にジャドソン・メモリアル教会に集まった振付家、アーティスト、作曲家、映画監督たちについて述べている。ワークショップやパフォーマンスを通じて、「ダンス」の定義が再構築されていった。この教会は、人々や実験が織りなす広範なネットワークの中での拠点となったが、建築そのものが芸術的な変革をもたらしたわけではない。
この比較はデザイナーにとって有益である。なぜなら、従来の劇場として設計されていない空間においても、日常的な動きや共同での探求が真剣に受け止められる可能性があるからだ。その場所へのアクセス、利用可能な空間、そして人々がそこで活動することを可能にした関係性について調査する。再利用可能な資産には、部屋だけでなく、社会的な許容も含まれていた。
新たな雰囲気を生んだシルバー ファクトリー
「シルバー・ファクトリー」は、空間の質感、そこで行われる活動、そして変化し続けるコミュニティを通じて、ある工業用スタジオを生まれ変わらせた。ビリー・ネームのシルバーペイントと箔が、その特徴的な空間づくりに一役買った。グッゲンハイム美術館の解説では、この空間とウォーホルの映画制作、そして彼の協力者たちとのつながりが語られている。
この改修は、建物の従来の物理的な特徴を損なうことなく、新たな雰囲気を生み出した。最小限の表面処理が、そこで行われた作業やそこで生み出されたイメージを通じて意味を持つようになった。しかし、これは「銀色の素材を使えば、どのようなワークスペースも創造的に成功する」という決まりきった公式として捉えるべきではない。
再利用には新しい要件全体の定義が必要になる
どの継承された特徴が新たな活動を支えるものであり、どの特徴が障害となるのかを特定する。広々とした空間、頑丈な床、あるいは独特な雰囲気などは、貴重な資産となり得る。一方、音響、アクセス、照明、サービスインフラについては、変更が必要になる場合がある。魅力的な歴史的物語は、こうした要件に取って代わるものであってはならない。
ガバナンスについても考慮すべきだ。誰がその空間に入ったり、変更を加えたり、騒音を立てたり、機材を残していったりできるのか? 物理的には柔軟な部屋でも、社会的には硬直している場合がある。その空間が、グループの変化に合わせて適応し続けられるかどうかは、利用条件によって決まる。
デザインの具体例
あるスタジオが、利用率が低いコミュニティルームをワークショップ会場として活用することを提案している。その部屋の広さは活動に適しているが、利用規約により、資材の保管やレイアウトの変更が禁じられている。物理的な可能性と社会的な許容度が一致していないのだ。
このプロジェクトでは、一時的な保管ルート、リセット手順、およびアクセスに関する明確な責任分担を確立することができます。運用協定でこれらを認めているため、小規模な物理的な変更も有用になる可能性があります。ワークショップの一環として、準備と後片付けについて評価を行ってください。
ジャドソンとシルバー・ファクトリーの事例は、新たな活用が、受け継がれた空間とそこに寄り添う人々や活動にかかっていることを示している。現代的な提案においては、歴史的な雰囲気を模倣するのではなく、こうした幅広い分析を尊重すべきである。再利用が成功するのは、新たな配置が実際に利用され、継続されていくときである。
実践課題
利用頻度の低い部屋を選び、そこで行える別の活動を提案する。その活動を実現するために必要な空間の形状と利用許可を整理する。小規模な物理的な改修を1つと、運営体制の変更を1つ考案する。設営から片付けまでを含めた試験的なセッションを通じて、提案内容を検証する。どの特性を維持すべきか、またそのセッションによってどの前提が覆されたかを記録する。
ある空間は、その空間内で新たな関係性が生まれるようになったときに、再利用される。その変化において、表面はほんの一部にすぎない。
画像から考える
関連情報とリンク
ケースを、空間の構成、動き、そして出会いのデザインと結びつける。
製品開発プロセスにおいて、その原理を研究、プロトタイピング、および検証に結びつける。
参考文献
ビルバオ・グッゲンハイム美術館「アンディ・ウォーホル:ファクトリー」展
画像の出典とライセンス
1. Judson Memorial Church 20170313.jpg
作者または記載された出典: Suicasmo · CC BY-SA 4.0
Word用にサイズ調整およびJPEGエンコード済み。創作上の変更は一切行っていません。この画像には、上記に記載されたライセンスが適用されます。
2. Judson Memorial Church—interior looking south to rostrum.jpg
作者または記載された出典: Coelacanth2014 · CC BY-SA 4.0
Word用にサイズ調整およびJPEGエンコード済み。創作上の変更は一切行っていません。この画像には、上記に記載されたライセンスが適用されます。
3. Andy Warhol and the Factory 1969 (cropped).jpg
作者または記載された出典: Claude Picasso · Public domain
Word用にサイズ調整およびJPEGエンコード済み。創作上の変更は一切行っていません。この画像には、上記に記載されたライセンスが適用されます。
このトピックを空間デザイン、インテリア、パートナー選定と結びつける。
この分野でのプロジェクトをご計画ですか?ぜひf/p designにご相談ください。