fantomski objekti i oblici koji prežive svoje funkcije
Omot ostaje nakon promene zadatka
flopi disk se pojavljuje na ekranu mnogo posle negovog nestanka sa mnogih radnih stolova. kućište telefona gubi originalnu opremu, a i dalje sugeriše komunikaciju. izložbeni model izgleda kao proizvod, a pri tome prikriva svoje funkcionisanje. fantomski objekti otkrivaju jaz između prepoznavanja oblika i znanja o tome šta on trenutno radi.
Ovde se termin koristi kao prizma kroz koju se posmatraju oblici, simboli i ljuske koji opstaju i posle prethodne funkcije. To nije tehnička klasifikacija sa jednom fiksnom definicijom. Korisno pitanje je kako dizajn prenosi sećanje u promenjen zadatak — i kada to sećanje postaje obmanjujuće.
poznatost može nastaviti da deluje
Nasleđeni simbol može obezbediti stabilnu konvenciju čak i kada je njegova fizička referenca nepoznata. Poznavanje interfejsa može biti važnije od poznavanja originalnog objekta. Zamena simbola samo zato što je star može stoga dovesti do izbegaljive konfuzije.
Isto tako, konvencija može da ne uspe kod ljudi koji je nikada nisu naučili. Ne može se pretpostaviti da korisnici razumeju samo na osnovu iskustva samog dizajnera. Ispitajte šta korisnici predviđaju na osnovu simbola i šta se dešava kada se promeni okolina etikete ili kontekst.
Dizajn može da sačuva naučen niz u stabilnom obliku. Poznat raspored smanjuje potrebu za ponovnom rekonstrukcijom zadatka pri svakom susretu. Ta kontinuitet je koristan kada nova operacija i dalje odgovara zapamćenom odnosu.
Oblici takođe mogu da nose kulturnu memoriju. Digitalna korpa za otpatke, na primer, pozajmljuje fizičku referencu, a istovremeno funkcioniše po drugačijim pravilima. Sličnost predstavlja polaznu osnovu, ali interfejs i dalje mora da objasni šta brisanje znači u tom sistemu.
Kao disciplina, dizajn deluje u okviru dugih lanaca sećanja. Nova rešenja retko se izmišljaju iz temelja; ona se biraju, uređuju ili prenamenjuju iz postojećeg arhiva sećanja — često nesvesno. Dizajner deluje i kao tvorac i kao kurator: uvodeći novinu, istovremeno čuvajući čitljivost.
sličnost je takođe obećanje
Maketa telefona može pomoći u prenošenju razmera i načina rukovanja, ali njena sličnost može navesti na pomisao da poseduje mogućnosti koje zapravo nema. Izgledni prototip zahteva objašnjenje onoga što predstavlja. Ista pažnja važi i za nefunkcionalne makete kontrola i interfejsa koje se koriste u prodajnim demonstracijama.
Kada se fizička ljuska ponovo koristi, njena ranija uloga može pružiti orijentaciju ili stvoriti neprikladna očekivanja. Preuređena telefonska govornica može postati biblioteka ili neka druga lokalna usluga. Stari okvir dodaje značenje, dok novi aranžman i dalje mora da saopšti informacije o pristupu, vlasništvu i korišćenju.
kontinuitet sa razumljivom promenom
Identifikovati šta treba da ostane poznato i šta mora vidljivo da se promeni. Ponovna upotreba stambenog objekta može zadržati korisne tačke priključenja, ali zahtevati drugačija upozorenja ili kontrole. Digitalni interfejs može sačuvati poznatu konvenciju, istovremeno objašnjavajući novi obim. Kontinuitet treba da pomogne korisniku da razume prelaz, umesto da ga prikriva.
radi primer dizajna
Preuređeni javni kiosk zadržao je element u obliku slušalice nakon što je postao informativni punkt. Posetioci sasvim razumno očekuju da ga podignu. Zadržani oblik prenosi kontinuitet i poziva na radnju koju novi sistem ne podržava.
Tim može da obezbedi funkcionalnu komunikacionu ulogu, izmeni karakteristiku ili je eksplicitno uokviri kao deo sačuvane istorije. Svaka opcija daje drugačije obećanje. Mali objašnjavajući znak može pomoći nekim posetiocima, a pri tom ostaviti najjači fizički trag nepromenjenim.
Napoljujte prve akcije pre objašnjavanja konverzije. Odlučite koje nasleđene karakteristike pružaju korisnu orijentaciju, a koje zahtevaju vidljivu novu ulogu. Ponovna upotreba može sačuvati sećanje bez potrebe da korisnik pregovara o svakoj istorijskoj sličnosti. Stari oblik treba da doprinese razumevanju, umesto da ostane privlačan izvor grešaka.
praktična vežba
Pronađite simbol ili objekat čija je izvorna funkcija promenjena. Intervjuišite korisnike o tome šta prepoznaju i šta očekuju da će se dogoditi. Razvijte jednu verziju koja čuva nasleđeni oblik i drugu koja direktnije saopštava novu funkciju. Uporedite prve reakcije i pogrešna očekivanja. Izaberite odnos koji pomaže u obavljanju stvarnog zadatka i pružite jasno objašnjenje svaki put kada sličnost stvara neosnovano obećanje.
duh može biti koristan vodič. ne treba mu dozvoliti da daje pogrešna uputstva.
vizuelna studija
dalje čitanje i ukršteni linkovi
f/p industrijski dizajn i razvoj proizvoda
Povežite princip sa istraživanjem, izradom prototipova i validacijom u procesu razvoja proizvoda.
f/p uks ui dizajn za složene proizvode i sisteme
Proširiti diskusiju kroz kontekst upotrebe, sekvence interakcije i testiranje korisnika.
reference
Zasluge za sliku
1. 2023 Dyskietki Verbatim DataLifePlus.jpg
kreator ili navedeni izvor: Jacek Halicki · CC BY-SA 4.0
izvor slike i podaci o autorstvu
skalirano i JPEG-enkodovano za Word; bez kreativnih izmena. Slika zadržava gore navedenu licencu.
2. Telefonska govornica, zadružno selo Njvan
kreator ili navedeni izvor: Bob Kolovan · CC BY-SA 3.0
izvor slike i podaci o autorstvu
skalirano i JPEG-enkodovano za Word; bez kreativnih izmena. Slika zadržava gore navedenu licencu.
3. Microsoft Lumia lažni telefon 03.jpg
kreator ili navedeni izvor: Donald Trung · CC BY-SA 4.0
izvor slike i podaci o autorstvu
skalirano i JPEG-enkodirano za Word; bez kreativnih izmena. Slika zadržava gore navedenu licencu.
Praktični vodič: izbor agencije za industrijski dizajn
Povežite ovu temu sa aktivnim zadatkom za razvoj proizvoda i izborom partnera.
Planirate projekat u ovoj oblasti? Razgovarajte o tome sa f/p design.