幻影物体及其功能消逝后仍存留的形态
任务更改后,shell 仍然存在
当软盘早已从许多人的办公桌上消失许久后,屏幕上却仍会出现它的身影。电话机壳虽已失去原有设备,却依然让人联想到通信。展示模型看似产品,却无法实际运作。这些“幻影物体”揭示了“识别形态”与“了解其当前功能”之间的鸿沟。
此处使用该术语,旨在将那些超越原有功能而得以延续的形式、符号和外壳作为观察视角。它并非一种具有固定定义的技术分类。值得探讨的问题是:设计如何将记忆带入新的任务之中——以及这种记忆在何时会产生误导。
熟悉感可以继续发挥作用
一个沿袭下来的符号,即使其物理指代对象已不为人所熟知,也能提供一种稳定的约定。对接口的熟悉程度可能比对原始对象的熟悉程度更为重要。因此,仅仅因为某个符号“过时”就将其替换,可能会造成本可避免的混淆。
同样,对于从未接触过这种约定的人来说,这种约定可能会失效。不能仅凭设计者自身的经验就认为用户一定能理解。应测试用户根据该符号会做出怎样的预测,以及当周围的标签或上下文发生变化时会发生什么情况。
该设计能够以稳定的形式存储已学习的序列。熟悉的排列方式减少了对每次执行任务时都需要重新构建任务的需求。当新操作仍与记忆中的关系相符时,这种连续性就派上了用场。
形式也能承载文化记忆。例如,数字垃圾桶虽然借鉴了实体垃圾桶的形象,但其运作规则却截然不同。这种相似性提供了一个起点,但界面仍需阐明“删除”在该系统中的具体含义。
作为一门学科,设计运作于漫长的记忆链条之中。新的解决方案极少是从零开始发明的;它们往往是从现有的记忆档案中被选取、编辑或重新利用而来的——通常是在无意识的情况下。设计师既是创造者,也是策展人:在引入新颖性的同时,也保持着可读性。
相似之处也是一种承诺
模型手机有助于展示产品的尺寸和操作方式,但其外观的相似性可能会让人误以为它具备实际上并不具备的功能。外观原型需要说明它所代表的内容。在销售演示中使用的非功能性模拟控制按钮和界面,也应同样谨慎对待。
当实体外壳被重新利用时,其先前的身份可能会提供参考依据,也可能引发不切实际的预期。一个改造后的电话亭可以变成图书馆或其他社区服务设施。旧的外壳赋予了新的空间以意义,而新的布局仍需明确传达其使用权限、所有权及使用方式。
在可理解的变化中的连续性
确定哪些元素应保持熟悉,哪些必须进行明显改变。重新利用的外壳可能保留有用的安装点,但需要添加不同的警告标识或控制装置。数字界面可能保留已知的操作惯例,同时说明新的功能范围。连续性应有助于用户理解这种过渡,而非将其掩盖。
一个设计示例
一个改造后的公共服务亭在成为信息咨询点后,仍保留着手机形状的特征。游客自然会想伸手去拿起它。这种保留下来的形态传达出一种延续感,并引导人们进行一种新系统并不支持的操作。
该团队可以提供一个可正常使用的通信功能,修改该功能,或者明确将其界定为保留历史的一部分。每种选择都传递着不同的承诺。一个简短的说明标识或许能帮助部分访客,同时又不改变最直观的物理线索。
在解释转换之前,先观察初始操作。确定哪些继承的特性能提供有用的指引,哪些则需要赋予新的、显而易见的功能。复用可以节省记忆负担,而无需让用户逐一处理每处历史上的相似之处。旧形式应有助于理解,而非成为诱人的错误来源。
一项实践练习
寻找一个原始功能已发生变化的符号或物体。采访用户,了解他们能识别出什么以及他们预期会发生什么。设计一个保留其原有形态的版本,以及另一个能更直接传达新功能的版本。比较用户的最初反应与错误预期。选择有助于完成实际任务的设计方案,并在相似性造成不切实际的预期时,提供清晰的解释。
幽灵可以是一个有用的向导。但绝不能让它给出错误的指示。
一项视觉研究
进一步阅读与相关链接
将该原理与产品开发过程中的研究、原型设计和验证相结合。
通过使用情境、交互序列和用户测试来深入探讨这一问题。
参考文献
图片来源
1. 2023 Verbatim DataLifePlus 软盘.jpg
创作者或标注来源:Jacek Halicki · CC BY-SA 4.0
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2. 电话亭,尼旺格合作村.jpg
创作者或标注来源:Bob Collowan · CC BY-SA 3.0
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3. 微软Lumia模型机 03.jpg
创作者或标注来源:Donald Trung · CC BY-SA 4.0
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